Voor de overgrote meerderheid van mensen, als je stroom wilt, heb je een pc nodig. Gamen en video's bewerken op apparaten zoals laptops kan een moeizaam proces zijn vanwege de schamele hoeveelheid grafische verwerkingskracht die hun hardware biedt. Het is bijna wreed. Omdat laptopfabrikanten zoveel mogelijk hardware moeten implementeren in een zo klein mogelijke ruimte, zijn er bepaalde beperkingen die het niet toestaan ​​dat ze iets omvatten zoals het soort grafische apparatuur dat meestal op 'grote rig'-desktopcomputers wordt uitgevoerd.

Sommige bedrijven laten dat echter niet stoppen en bieden externe GPU-hardware-interfaces die lijken op hoe externe harde schijven werken. Het is waarschijnlijk tijd om te stoppen en na te denken over de vraag of dit eigenlijk een echte markt is met een tastbare vraag of een stelletje hete lucht waar maar heel weinig mensen ooit hun geld voor zullen afstaan.

Aan de positieve kant

Een externe grafische kaart biedt de mogelijkheid voor mensen die hun laptop gebruiken als thuiscomputers om ze "op te slokken" zonder een spelplatform te hoeven kopen of bouwen. Dit elimineert de kosten van het krijgen van een geheel nieuw moederbord en processor. Het vermindert ook de hoeveelheid elektriciteit die wordt gebruikt door iemands tijd op de computer, aangezien laptops vaak verslaan met energiezuinige pc's in deze afdeling. Van de gemiddelde spelcomputer kan worden verwacht dat deze ongeveer 830 kW per jaar genereert als de gebruiker actief games draait voor ongeveer vijf uur per dag.

Vanwege de komst van de Thunderbolt-connector en andere ingangen die snelle gegevensoverdracht op laptops mogelijk maken, kunnen enorme hoeveelheden grafische informatie rechtstreeks naar de kaart worden gestuurd om te worden verwerkt en van de kaart naar het scherm worden teruggestuurd. Deze dynamiek zorgt voor de flexibiliteit die laptops met alleen USB 2.0-connectoren niet kunnen bieden.

Het zou zomaar een nicheproduct kunnen zijn

Het is moeilijk voor te stellen waarom je gemiddelde gamer, die waarschijnlijk al een game-rig heeft, het extra geld zou willen betalen om een ​​andere GPU te kopen, zodat hij of zij nog één ding kan meenemen. Als het doel mobiliteit is, is dit niet de oplossing. Je voegt gewicht en omvang toe aan een voorwerp dat bedoeld was om dat allemaal af te trekken. Ultradunne laptops met supersnelle gegevenspoorten zijn gewild vanwege hun draagbaarheid, een factor die volledig wordt geëlimineerd wanneer u een onhandige doos toevoegt aan de mix.

Als je dat probleem terzijde schuift, is er ook het probleem dat mensen die niet zo heel veel gamen, geen goede doelmarkt zullen zijn voor een externe GPU waarvoor een investering van honderden dollars nodig is. Ze zullen niet zoveel kapitaal in iets stoppen dat zelfs het meest marginale nut voor hen niet bevat, en ze zullen niet plotseling verleid worden door het idee van het spelen van grafisch intense spellen.

Hoewel het moeilijk is om een ​​reguliere markt te bedenken die open zou staan ​​voor dit idee, kan ik zien hoe sommige hardcore gamers (die al een klein deel van de totale gaming-populatie vormen) de flexibiliteit van het kunnen nemen van hun games overwegen. als een netto positief.

Zou u een externe GPU voor uw laptop krijgen? Vertel ons je gedachten in een reactie!