PC-gaming is een onbeschrijfelijke ervaring. Voor sommigen is dit het toppunt van prestaties. Voor anderen is het gewoon een andere manier om te spelen. Een van de meest universele redenen waarom mensen vasthouden aan pc-gaming ondanks de keuze van consoles die er zijn, is vanwege de manier waarop de toegevoegde hardware-boost een rijke grafische ervaring kan creëren. Maar wat als u op de pc wilde spelen met console-gametoebehoren zoals de alomtegenwoordige gamepad / controller? Nou, je kunt altijd zelf een spelcontroller kopen (of een console gebruiken), maar er zijn een paar dingen waar je rekening mee moet houden voordat je dit doet.

Niet alle pc-gamecontrollers zijn alleen voor pc en vice versa voor consoles.

Om je een idee te geven van waar ik het hier over heb, neem de Razer Sabertooth als een voorbeeld. Het ziet er duidelijk uit als een Xbox-controller, en dat komt omdat het er één is. Je kunt dit kopen om een ​​meer ergonomische ervaring te hebben op je console, maar dat betekent niet dat het een stuk Xbox-uitrusting is. De Razer Sabertooth functioneert ook op de pc!

De voorraadcontroller van de Xbox 360 is hier een ander voorbeeld van, met als bijkomend voordeel dat het draadloos is (als je die versie hebt). Als u een controller wilt die zowel op uw console als op uw pc kan worden afgespeeld, hoeft u niet ver te zoeken.

Natuurlijk zijn er controllers exclusief voor pc-gaming, zoals de Logitech F310 / 510/710-gamepads. Gemodelleerd naar Sony's PS3-controller, zullen deze gamepads niet werken op iets anders dan waarvoor ze waren bedoeld.

Geloof het of niet, het is een voordeel om een ​​pc-alleen controller te hebben, de meest voor de hand liggende is dat je geen knoppen hebt die er zullen zitten zonder de mogelijkheid om ze aan te passen. Als je extra knoppen hebt die niets doen, zul je je gameplay belemmeren door obstakels te presenteren die je per ongeluk kunt raken terwijl je naar iets anders reikt. Het kan rampzalig zijn in snelle games.

Gamepads spelen first-person shooters niet zo goed op de pc.

Je kunt een gamepad gebruiken voor een first-person shooter (FPS), maar wil je dat? Het toetsenbord en de muis bieden een ongekende precisie. Daarom hebben gameontwikkelaars hun pc-releases uitgebracht zonder enige hulp bij het richten, een functie die veel voorkomt bij console-shooters. Aim assist compenseert het gebrek aan nauwkeurigheid en controle dat je krijgt bij het gebruik van de analoge sticks van een gamepad.

Verwacht niet dat je gamepad wonderen doet bij het spelen van games zoals Call of Duty: Black Ops of Mass Effect. Het gebeurt gewoon niet. Je kunt het beste een muis en toetsenbord gebruiken in deze gevallen.

Gamepads voor de pc werken goed met bijna elk ander type genre, van RPG's tot sportgames zoals de FIFA-serie.

Het is tijd om te leren over DInput en XInput.

Er zijn twee soorten indelingen voor controllerinvoer die door games worden gebruikt om de opdrachten te interpreteren die u verzendt. De oudste van de twee is "DInput" (ook bekend als "DirectInput"), wat een specifieke bibliotheek is met een specifieke set regels die alle pc-controllers onder één banner verenigt. Oudere games (vóór 2005) zullen dit formaat vaak gebruiken voor gamepads.

Vervolgens is er "XInput", die is gemaakt om enkele programmeerproblemen op te lossen die zich voordoen bij het maken van games voor DInput. Het is speciaal door Microsoft gebouwd als een update voor de Xbox 360-controller en is sindsdien een standaard geworden voor pc-spellen die compatibel zijn met gamepads.

Het verschil tussen de twee kan op deze punten merkbaar zijn:

  • Je kunt geen nieuwere games spelen met oudere DInput-controllers.
  • Je kunt op elk gewenst moment met maximaal vier controllers spelen, wat perfect overeenkomt met de Xbox-limiet.
  • XInput plaatst verdere beperkingen voor de manier waarop controllers zijn ontworpen, met een maximum van vier assen, twee triggers, acht richtingen op de D-pad en tien knoppen. DirectInput toegestaan ​​voor veel meer, maar het was niet haalbaar voor gamepads, die eenvoudiger zijn.

Games met XInput gaan ervan uit dat je een Xbox 360-controller gebruikt. Als u van plan bent om deze games te kopen, moet u ervoor zorgen dat u iets heeft met een vergelijkbaar knopschema, zodat u niet in de war raakt met de gepresenteerde mappings. DirectInput wordt nog steeds vaak gebruikt voor games waarvoor andere soorten controllers nodig zijn, zoals joysticks en racesturen.

Let er bij aanschaf van een gamepad op dat deze compatibel is met beide. Mijn F710 heeft een kleine schakelaar waarmee ik kan wisselen tussen XInput en DInput.

Veel plezier met je spel!

Als je je niet geïntimideerd voelt door al deze literatuur op gamepads, ga je gang en koop er een! Ik raad ten zeerste aan iets te kopen dat boven het bereik van $ 50 ligt, omdat goedkopere controllers mogelijk nauwkeurigheidsproblemen hebben op de analoge stokassen. Lees beoordelingen aandachtig en zorg ervoor dat wat u krijgt echt goed voor u is. Goede regelaars voelen licht in je hand, maar stevig genoeg voor een stevige controle. Dat gezegd hebbende, als je het gevoel hebt dat je iets moet vragen, ga je gang en plaats hieronder een reactie!