MTE legt uit: hoe 3D-technologie werkt
Of je nu een 3DTV, een 3D-monitor of een DLP-projector met 3D-functionaliteit koopt, je moet eerst wat huiswerk maken voordat je een beslissing neemt. Tegenwoordig wordt de markt overspoeld met verschillende soorten 3D-mogelijkheden, elk met hun voor- en nadelen. Wat is er verontrustend over dit soort markt is de buitensporige weglating achter de nadelen van elke technologie. Dit artikel bespreekt elke 3D-technologie op een transparante manier en presenteert zelfs een beetje geschiedenis.
Passief / Actief 3D & Anaglyph
Er zijn een groot aantal monitoren die 3D-films en -games kunnen weergeven, maar de meeste vallen in twee verschillende categorieën: actief en passief 3D.
Alle 3D-apparatuur werkt vrijwel hetzelfde: er zijn twee verschillende afbeeldingen voor nodig en beide worden tegelijkertijd weergegeven met kleine verschillen die de ogen ertoe brengen de gepresenteerde objecten op verschillende dieptes waar te nemen. Dit concept staat bekend als stereoscopie .
Nog niet zo lang geleden werden stereoscopische beelden door de ogen gemaakt door een rode en blauwe (cyaan) bril. De displays zouden een afbeelding met enigszins verplaatste rode en blauwe tinten voorstellen, waardoor objecten dichterbij lijken te komen dan ze in werkelijkheid waren. Dit staat bekend als anaglyph 3D. Het is een verouderde technologie waarmee je niet echt scherpe afbeeldingen met diepe kleuren ziet.
Recente ontwikkelingen in de 3D-technologie hebben met succes schermen gemaakt die u beelden met schitterende kleuren kunnen laten zien. Dit is waar actief en passief 3D binnenkomt.
Passieve 3D
Met passief 3D moet een kijker een paar circulair gepolariseerde glazen dragen. Elke lens op de bril filtert een ander beeld. Terwijl beide afbeeldingen worden weergegeven door uw display, wordt het licht van elke afbeelding afzonderlijk gepolariseerd. Het linkerbeeld is gepolariseerd in de ene richting en het rechterbeeld in de tegenovergestelde richting. De bril filtert elk beeld in de richting waarin het stroomt. Passieve 3D-monitoren werken door licht in verschillende richtingen te polariseren.
Actieve 3D
In actieve 3D synchroniseren monitoren en brillen beide om een 3D-beeld te produceren. De glazen hebben luiken die afwisselen tussen het linker- en rechteroog. De monitor wisselt snel de linker- en rechterfoto af op de bril. Elk oog ziet zijn beeld met de vernieuwingsfrequentie die zo hoog is dat het sluitereffect niet wordt opgemerkt. Het elimineert veel van de problemen die zich voordoen in 3D-films.
Bril-Free
De technologie die bekend staat als "bril-vrij 3D" is nog steeds een beetje nieuw en biedt nieuwe problemen. Zoals de naam al doet vermoeden, heb je geen bril nodig om een afbeelding te bekijken. Het systeem werkt door het tegelijkertijd presenteren van linker- en rechterbeelden (zoals Passief 3D), maar op een manier waarbij het licht de ogen afzonderlijk bereikt. Dit vereist geen polarisatie, omdat de lichtscheiding plaatsvindt via schermmechanismen in plaats van door de bril.
Er zijn twee soorten brilloze systemen. Beiden gebruiken eigenlijk heel oude technologieën die de autostereoscopie vormen .
De eerste, bekend als parallax barrière stereoscopie, plaatst een barrière tussen linker en rechter pixels, richt licht op twee verschillende locaties zodat elk beeld naar een ander oog gaat.
De tweede, bekend als lenticulaire array-stereoscopie, plaatst een gebogen lens tussen elke linker- en rechterpixel, zodat het licht in twee verschillende richtingen wordt gebroken, waarbij het op elk oog afzonderlijk valt.
Beide technologieën zijn te zien in verschillende schermen en elk is geschikt voor een bepaald doel. Parallax-barrières zijn bijvoorbeeld ideaal in omgevingen waar de kijker relatief dicht bij een klein scherm staat. Lenticulaire arrays worden vaak gebruikt in grotere schermen.
Actief 3D versus Passief 3D-overzicht
Passieve 3D:
Voors:
- Glazen zijn aanzienlijk licht.
- Monitor en bril zijn altijd compatibel.
- De technologie is aanzienlijk betaalbaar, met een bril kost overal $ 2 tot $ 30 voor een paar en monitoren variërend van $ 400-600.
nadelen:
- De polarisatie op de bril kan kleuren doen bloeden als u uw hoofd kantelt.
- Verticale hoeken van meer dan tien graden kunnen ervoor zorgen dat afbeeldingen er vervormd uitzien (ghosting).
Actieve 3D
Voors:
- Kijkhoeken zijn veel meer tolerant.
- Er treedt geen kleurbloeding op.
- Gebruikers melden vaak dat ze levendiger afbeeldingen zien door actieve 3D-monitortechnologie.
nadelen:
- Afbeeldingen kunnen dimmer lijken dan normaal vanwege de vloeibare kristallen lens. Sommige Samsung-modellen hebben dit probleem feitelijk aangepakt. U kunt dit oplossen door de helderheid van de monitor te verhogen.
- U kunt hoofdpijn krijgen, afhankelijk van hoe gevoelig u bent voor het sluitereffect.
- De luiken zijn mogelijk zichtbaar onder bepaalde lichtomstandigheden en wanneer de batterij begint leeg te lopen.
- De bril is iets zwaar vanwege de batterijen.
- Monitoren en brillen zijn erg duur, met een bril kost je ongeveer $ 100 per paar en monitoren kosten van $ 800-1500.
- De bril moet compatibel zijn met de kijkmonitor.
Problemen gepresenteerd door brilloze technologie
In het licht van deze nieuwe technologie is er maar één voordeel: u hoeft geen bril te dragen. Maar kijk eens naar deze problemen die u mogelijk ervaart met een brilloze 3D-technologie:
- Horizontaal kijken is zeer beperkt. Er zijn slechts een aantal hoeken waarin films kunnen worden bekeken. Elke andere hoek zal vervorming veroorzaken. Kijkers moeten ook in dat smalle kijkgebied zitten om te genieten van het brilloze effect. Dit kan problemen opleveren wanneer u veel gasten heeft of gewoon wilt gaan zitten om een film te kijken.
- Vanwege de filters op het scherm ziet u achtergrondobjecten eerder wazig. Dit kan wat ongemak veroorzaken dat moeilijk is aan te passen.
Afgezien daarvan heeft een brilvrije 3D veel van dezelfde problemen die andere technologieën hebben. Niet alleen zijn ze meestal duurder dan actieve 3D-schermen, maar ze repareren ook echt niets. Als geld geen probleem is, overweeg dan om actief 3D te krijgen in plaats van zonder bril.
Hoe films worden afgespeeld in 3D
De meest populaire methode om een film in 3D af te spelen, is de " side-by-side " (SBS) -methode. In deze methode worden frames gecomprimeerd tot de helft van hun breedte en wordt elk beeld (links en rechts) weergegeven in de respectieve positie. Een 3D-monitor combineert de twee afbeeldingen en polariseert het uitgestraalde licht of wisselt snel tussen de twee afbeeldingen.
Er is een andere methode, de top-en-bodem (T / B) -methode genaamd, die veel van hetzelfde doet als SBS, alleen comprimeert het de framehoogte niet de breedte.
De derde methode van 3D is de native interleave- methode, waarbij beide afbeeldingen al zijn gecombineerd en de monitor de gegevens doorgeeft in de vorm van licht.
Een woord of twee over DLP-projectoren
Omdat DLP-projectoren licht genereren via een lamp en een beeld laten weerkaatsen vanaf een oppervlak, hebben ze duidelijk niet zoveel flexibiliteit in 3D-mogelijkheden als monitors of tv's doen. Je krijgt waarschijnlijk niet zulke levendige kleuren als je een passieve 3D DLP-projector krijgt. De aanbeveling is om een actieve 3D-opstelling te krijgen. Houd hier rekening mee bij het kopen van een projector. Als je van 3D-films houdt die je in de bioscoop ziet, is een passieve 3D-projector geschikt voor je. Maar als u de volledige resolutie en alle negen meter wilt, en een hogere tolerantie voor het bekijken van hoeken, moet u zeker een actieve projector aanschaffen!
Vragen?
Als u nog vragen over 3D-technologie hebt, kunt u deze plaatsen in het gedeelte Opmerkingen hieronder. Als u iets toe te voegen heeft aan deze discussie, vermeld dat dan hieronder ook.