Als onderdeel van de console-oorlogen, vooral in de afgelopen tijd, zijn consolegamers en andere bronnen begonnen met het verspreiden van enkele misvattingen rond pc-gaming. Als u niet bekend bent met het platform, denkt u waarschijnlijk dat pc-gaming duurder is of alleen voor mensen die muizen en toetsenborden gebruiken. Gelukkig voor de pc-gamengemeenschap, heb je het mis. En gelukkig voor jou is dit artikel hier om je de waarheid achter enkele van de veel voorkomende misvattingen over pc-games te laten weten.

1. PC Gaming heeft geen exclusiviteit

Als je 'exclusives' denkt, denk je waarschijnlijk aan Mario, toch? Het is waar dat pc-gaming niet over de nieuwste first-party-titels van console-fabrikanten beschikt, maar dat betekent niet dat het geen eigen geweldige exclusives heeft. Laten we er een paar noemen:

  • Dota 2, een van de populairste MOBA's ter wereld. Het is ook een enorme recordbreker in eSports, met een prijzenpot van $ 11, 4 miljoen voor The International in 2015. League of Legends, zijn naaste rivaal, is ook exclusief voor de pc en terwijl de derde van de drie grote MOBA's, Smite, te zien is een poort naar consoles, deze poort komt bijna drie jaar te laat.
  • Star Citizen kan nog steeds in alpha zijn, maar de grafische kracht en de enorme omvang van het spel is iets waarvan wordt gezegd dat het ongekend is. Het is een spel dat echt profiteert van het pc-platform en alles wat het te bieden heeft.

  • ARMA 2 en 3 zijn kenmerken van militaire sim-games vanwege hun nauwkeurigheid in werkelijkheid tot moderne gevechten en hun geavanceerde motor. De echte reden dat deze games in de schijnwerpers staan, is echter voor titels als DayZ, fan-made mods die uit hen voortkwamen en een revolutie teweegbrachten in het overlevingsgenre.
  • Gouden indietitels, zoals Undertale, The Stanley Parable, A Hat In Time en nog veel meer!

Veel van de grote multi-platformtitels namen hun naam op de pc of waren beter op de pc. De Witcher- serie begon op de pc en bewoog alleen naar consoles met de tweede en derde games die nog steeds verder op de pc kunnen worden gepusht dan op consoles. Twee belangrijke multiplayer-titels, Counter-Strike: Global Offensive en Team Fortress 2, zijn eigenlijk ook multi-platform. Beide games ontvangen echter nog steeds regelmatig belangrijke inhoudsupdates van Valve ... inhoudsupdates die hun tegenhangers van de console niet ontvangen.

Zelfs voor multiplatforms is pc over het algemeen het beste platform om de games aan te spelen, voor meer prestaties, mooiere graphics en meer functies. De heetste nieuwe titels, vooral in eSports, hebben de neiging om hun start op de pc te krijgen, en pc heeft geen gebrek aan beschikbaarheid van klassieke games, zoals de originele Half-Life games die de industrie voorgoed hebben veranderd.

2. PC Gaming is alleen voor muis en toetsenbord

Een andere populaire misvatting is dat pc-games alleen goed zijn voor het gebruik van muis en toetsenbord. Hoewel het waar is dat muis en toetsenbord de meest dominante invoermethode zijn op pc-games, met name voor strategietitels en first-person shooters, zijn games die veel baat hebben bij het besturingsschema, muis en toetsenbord verre van de enige ondersteunde besturingsmethode op de pc platform.

Dit zou je zelfs kunnen verbazen, maar vrijwel elke gamepad die je kunt bedenken, wordt ondersteund op pc. Xbox 360 en One controllers worden direct uit de doos ondersteund, met de meeste pc-titels die in het afgelopen decennium zijn uitgebracht om deze te ondersteunen. Andere gamepads, zoals een PlayStation 3-pad of een GameCube-controller, kunnen ook met een pc worden gemaakt, zolang u bereid bent de benodigde stuurprogramma's te installeren en de benodigde USB-adapters voor de pads te kopen. Ik heb twee controllers aangesloten op mijn pc - een 360 pad voor de meeste controller-games en een GameCube-pad voor gamecube- en Wii-game-emulatie.

3. PC Gaming kan niet op de bank worden gespeeld

Eigenlijk kan dat volledig. Je kunt een apparaat zoals de Steam Link of een bescheiden HTPC gebruiken om inhoud van een grote pc de woonkamer in te streamen, of gewoon die pc in een woonkamer brengen en hem aansluiten op de tv met een HDMI-kabel. Er zijn verschillende oplossingen beschikbaar voor het navigeren vanuit een desktopomgeving vanuit het comfort van uw bank, mocht u dat willen. Als u dat niet doet, kunt u zoiets als Steam Big Picture gebruiken om de desktopinterface geheel te omzeilen en alleen via een controllervriendelijke methode met uw pc te communiceren!

Nu, ik geef toe dat dit een paar extra lussen kost die je anders niet met een console zou springen. Maar laten we wel wezen: u brengt kracht en maatwerk op pc-niveau naar uw woonkamer, tv en bankstel. Is dat niet ziek?

4. PC Gaming is duurder dan console gaming

Zie je die afbeelding hierboven? Het kan goedkoper worden als ik ervoor kies het besturingssysteem uit te schakelen (in de plaats ben je meer dan welkom om een ​​Linux-distributie uit te voeren), maar alsjeblieft. Die build heeft componenten die beter presteren dan zowel de PS4 als de Xbox One in dezelfde prijsklasse. Hier is een link.

Oke dan. Dat zijn de hardware en het besturingssysteem. Hoe zit het met de spellen ?

Er is veel concurrentie in online storefronts op pc. Belangrijke keuzes zijn Steam, GOG, Origin en meer. Deze winkels concurreren met elkaar op hetzelfde platform, wat betekent dat de verkopen op pc zeer regelmatig en erg belangrijk zijn, met enorme prijsverlagingen voor zelfs de nieuwste software.

Dat is trouwens gewoon een willekeurige verkoop. Winter en zomer verkopen zijn legendarisch op het pc-platform voor het verdisconteren van spellen van 50 tot maar liefst 95 procent. Het zijn ook geen willekeurige indie-titels! Een paar jaar geleden kocht ik "Batman: Arkham Asylum" en "Arkham City", destijds $ 60, voor minder dan $ 10, met alle DLC voor beide spellen .

Ja.

Conclusie

Hoewel ze nu niet kloppen, klopten in het verleden veel van deze argumenten. Vóór de release van de Xbox 360 had pc-gaming geen kracht als de 360-controller om de positie van het gamepad op pc echt te verstevigen. Daarom moeten sommige oudere titels aanpassingen ondergaan om ermee te spelen. Toen de PS3 uitkwam, had deze hardware veel krachtiger dan wat er op dat moment beschikbaar was, zelfs de beste pc's. De beruchte lanceringsprijs zorgde er zelfs voor dat Sony verliezen leed bij elke verkochte eenheid. PC-hardware was toen veel duurder en de online storefronts die tegenwoordig zo wijdverspreid zijn, waren er niet om de prijs van pc-spellen aanzienlijk lager te houden dan hun console-broeders. Met de tijd zijn deze dingen echter veranderd.

Exclusives zijn er in overvloed op het pc-platform, hoewel ze dat altijd al zijn geweest. In het afgelopen decennium is de zwakte van de pc in controllerondersteuning en hardwareprijzen verminderd en met de opkomst van in-home streaming-oplossingen en home theatre-pc's maakt pc-gaming eindelijk betekenisvolle stappen richting de bank, een domein dat voorheen werd gedomineerd door de troosten. De bovenstaande misvattingen bestaan ​​nog steeds als gevolg van de nieuwe debatten rond framerate en resolutie (dankzij het relatief lage vermogen van de nieuwe console in vergelijking met mid-range pc's) en deze misvattingen worden helemaal niet geholpen door de misleidende marketing rondom het pre-release-spel beeldmateriaal en vooraf gebouwde pc's.

Dat gezegd zijnde, het zou nu allemaal duidelijk moeten zijn. Is er iets waarvan je het gevoel hebt dat ik het gemist heb of dat ik in de toekomst zou moeten behandelen?

Laat zoals altijd een reactie achter en laat me weten wat je ervan vindt.