Een monitor kopen: waar je op moet letten
Dit artikel maakt deel uit van de Hardware Buying Guide-serie:
- Een SSD kopen: waar op moet letten
- Een monitor kopen: waar je op moet letten
- Een toetsenbord kopen: voor werk, spelen en alles ertussenin
- Een muis kopen: DPI, sensoren en meer
- Een grafische kaart kopen: FPS, benchmarks en meer
- Een processor kopen: wat je moet weten
- Een case kopen: drive-baaien, vormfactor en meer
- Een moederbord kopen: vormfactor, poorten, meer
- Kopen van geheugen / RAM: wat te weten
- Een voeding kopen: wattage, efficiëntie en meer
- Een geluidskaart kopen: voordelen, prijzen en meer
- Dingen die u moet weten bij het kopen van Ethernet-kabels
- Wat u moet weten bij het kopen van een router voor uw huis
Als het gaat om het kiezen van een monitor, kunnen sommige mensen denken dat het net zo eenvoudig is als kijken naar wat groot en mooi is. De waarheid is dat er veel technische aspecten zijn om rekening mee te houden wanneer u op een monitor investeert. Dit geldt vooral als u professioneel kleurenwerk doet als de beste ervaring bij het kijken van films of de snelste reactietijden geniet bij het spelen van videogames.
In dit artikel bespreken we de belangrijkste dingen waarnaar moet worden gezocht bij het bladeren naar een monitor en hopelijk heb je aan het einde een goed idee van wat je wilt kopen.
Invoerpoort van video
Laten we een moment nemen om naar de videopoorten van uw computer te kijken en naar de overeenkomstige poorten die u op een nieuwe monitor zou moeten zoeken.
Om na te gaan welk type videopoort u op uw monitor nodig heeft, moet u eerst controleren met welke computer uw computer compatibel is. Als uw videopoorten zich op uw USB- en audiopoorten aan de achterkant van uw computer bevinden, betekent dit dat u geïntegreerde grafische afbeeldingen gebruikt. Als ze gescheiden en verder naar beneden zijn (zoals op de foto), betekent dit dat je een speciale grafische adapter hebt. Gebruik indien mogelijk de speciale adapter.
Hierboven ziet u een grafiek met de meest gebruikelijke videopoorten. Identificeer degene die overeenkomt met wat je hebt voordat je een monitor koopt en controleer of de monitor die je koopt deze heeft. VGA, HDMI en DVI zijn de meest gebruikelijke videopoorten die worden gebruikt door moderne monitoren, en zelfs in het geval van een monitor die het soort video dat uw computer gebruikt niet ondersteunt, zijn adapters overvloedig op de markt. Voor de beste resultaten wilt u echter een monitor vinden die compatibel is met de videopoorten van uw computer zonder dat u hiervoor een externe adapter nodig hebt.
TN of IPS?
In feite staat TN voor Twisted Nematic en IPS staat voor In-Plane Switching. Beide zijn typen panelen voor monitoren en ze hebben hun verschillende voor- en nadelen.
TN-panelen zijn het oudste en meest gebruikelijke soort paneel. Het belangrijkste voordeel dat TN-panels bieden voor IPS is een groot voordeel in termen van reactietijden (waarvan gamers enorm profiteren), minder stroom verbruiken dan oudere normen (zoals CRT), en zijn doorgaans veel goedkoper in productie.
Het grootste nadeel van TN-panelen kan worden gevonden in kleurweergave en kijkhoeken. TN-panelen hebben gewoon niet dezelfde kwaliteit van kleurenreproductie als IPS-panelen, en in tegenstelling tot IPS-panelen hebben ze de neiging kleuren en afbeeldingen te vervormen buiten relatief kleine kijkhoeken, zoals u kunt zien in de onderstaande afbeelding.
IPS-panelen zijn een ander verhaal. IPS-panelen hebben ongelooflijk brede kijkhoeken en een geweldige kleurenreproductie. Dit is geweldig voor grotere schermen die als tv worden verdubbeld en is ook goed voor artiesten en cinemaphiles die zullen profiteren van de verbeterde beeldkwaliteit.
De nadelen van IPS-panelen liggen in hun prijs. Ze zijn meestal veel duurder dan hun TN-tegenhangers. Bovendien hebben ze in vergelijking lagere reactietijden, wat leidt tot een verhoogde input-lag voor gamers.
Schermresolutie en grootte
Deze aspecten van een monitor hebben betrekking op de beeldkwaliteit en de fysieke grootte van de monitor zelf. De meest gebruikelijke schermresolutie voor monitoren op dit moment is 1920 x 1080 of 1080p. Voor de meeste gebruikers zou een 1080p-scherm meer dan voldoende moeten zijn ... tenzij ze een nog hogere beeldkwaliteit willen voor weergave, gaming of precisiewerk.
Schermgrootte gaat ook hand in hand met resolutie. Een 1080p-scherm op een bepaalde grootte en afstand lijkt vrijwel identiek aan een 720p-scherm van dezelfde specificaties met hetzelfde bereik. Effectieve kijkafstand is belangrijk om rekening mee te houden wanneer u een beeldscherm investeert, en terwijl 1080p een redelijk hoge definitie is voor uw gemiddelde 22-inch monitor, kan het zitten in de buurt van grotere schermen met dezelfde resolutie resulteren in merkbare pixelatie. In wezen geldt hoe hoger de resolutie, hoe dichter je bij een scherm kan zijn en hoe groter je kunt maken. Er zijn ook beeldverhoudingen: 4: 3 is de oude standaard, maar tegenwoordig is 16: 9/16: 10 breedbeeld wat mensen gebruiken en wat de meeste monitoren zijn. U bent van harte welkom om te investeren in een oudere 4: 3-monitor, maar merk op dat dit waarschijnlijk een veel lagere resolutie en kwaliteit zal zijn.
Met dat in gedachten, zal ik een paar populaire schermafmetingen en -resoluties bespreken en voor wie ze goed zijn.
- 1920 x 1080 (1080p 16: 9) op 22/24 inch - rondom gebruikers
- 2560 x 1440 (1440p 16: 9) op 25/27/32 inch - professioneel grafisch werk, krachtige gaming-pc's
- 2560 x 1080 (1080p 21: 9) op 29 inch - professionals die meerdere werkruimten, geavanceerde gamers en cinemaphiles gebruiken
- 3840 x 2160 (4K 16: 9) bij 32+ inches - mensen die alles willen hebben en het geld hebben om het te betalen
Verversnelheid en reactietijd
"Refresh rate" en "responstijd" gaan over vergelijkbare dingen en zijn meestal de zorg van gamers.
Een verversingsfrequentie van 60 Hz is de standaard voor de meeste monitoren. Voor soepelere desktop-animaties en hoge framerate-video en -spellen is 60Hz misschien niet voldoende.
Responstijd wordt gemeten in ms (milliseconden) en meet de hoeveelheid tijd die pixels nodig hebben om van zwart naar wit te schakelen. Gemiddelde responstijd is overal van 3 tot 5 ms, waarbij 8ms bijzonder hoog is. Bovendien kunnen grotere schermen een hogere responstijd hebben zonder veel merkbaar verschil. Voor gamers kan een hoge responstijd resulteren in een vertraging in de invoer, wat behoorlijk nadelig kan zijn in snelle FPS-titels.
Laat me even de tijd nemen om beide dingen verder uit te leggen. Verversingssnelheid wordt gemeten in Hz, zoals u hebt gezien, en het telt het aantal keren dat het scherm de afbeelding binnen één seconde vernieuwt. Dit is nauw verwant (maar niet exact identiek) aan wat framerate of FPS wordt genoemd (frames per seconde), en het betekent in feite dat hoge FPS-content wordt beperkt door de vernieuwingsfrequentie van het display. Voor de meeste gebruikers zou dit geen probleem moeten zijn, want films en video gaan meestal niet hoger dan 60 fps, wat een 60Hz-monitor prima kan weergeven. Gamers met inhoud van meer dan 60 fps worden echter beperkt door een verversingsfrequentie van 60 Hz en kunnen zelfs problemen ondervinden zoals het scheuren van het scherm, waardoor de beelden vervormd raken doordat de monitor het grote aantal frames niet goed kan bijbenen . Je kunt een demonstratie hiervan zien in de bovenstaande afbeelding.
Voor een soepelere game-ervaring kunt u overwegen te investeren in een 144Hz of 240Hz-monitor over een 60 / 75Hz-monitor. Desktopgebruikers en professionals kunnen profiteren van een hoge vernieuwingsfrequentie, zoals het slepen van vensters op een bureaublad, bijvoorbeeld, wordt veel vloeiender en maakt het waar u nog steeds de tekst in het venster kunt lezen terwijl u beweegt of scrolt.
G-Sync en andere speciale functies
G-Sync is een nieuwe functie voor mensen die ondersteunde Nvidia-videokaarten en -displays gebruiken om videoscheuren in videogames te verwijderen door ervoor te zorgen dat het scherm wordt uitgevoerd met dezelfde vernieuwingsfrequentie als de FPS van het spel. FreeSync, van AMD, werkt op dezelfde manier. De traditionele V-Sync-methode biedt de voordelen van het verwijderen van schermscheuren, maar kan leiden tot vervelende prestatiedalingen en invoervertraging, dingen die G-Sync en FreeSync proberen te vermijden. Hoogwaardige monitoren beginnen deze functies al te integreren in hun hardware, hoewel ze beide een premium prijs hebben (vooral G-Sync).
Andere speciale hardwarefuncties waarnaar in monitoren moet worden gezocht, zijn zaken als 3D-ondersteuning (als u films wilt kijken of games in 3D wilt spelen), Lightboost, een functie die is gemaakt om bewegingsonscherpte bij snel bewegende objecten op het scherm te verminderen, en meer. Zowat elke monitor waar je naar kijkt zal een of andere exclusieve speciale functie van de fabrikant zijn - weet gewoon dat dingen als 3D of G-Sync de prijs van die monitors aanzienlijk zullen verhogen in vergelijking met schermen die die dingen niet hebben.
De kleine dingen tellen ook
Houd ook goed rekening met zaken als verstelbare monitorstandaards, VESA-wandsteunen en zelfs geïntegreerde webcams en microfoons. Functies zoals die toevoegen meestal niet zoveel aan de prijs maar kunnen een groot verschil maken in gebruikerservaring voor wie er naar op zoek is.
Dat terzijde, we zijn hier bijna klaar. Heeft iemand van jullie monitors in gedachten of wil je laten zien wat je hebt? Geluid uit in de comments!
Beeldcredits: beeld van schermscheuren, resolutiebeeld