Vandaag gaan we over spelmods praten, en meer specifiek over de leukste die bij gaming in zijn geheel opkomen. Ons doel hier is om de meest enthousiaste mensen in gaming te overtuigen om uitgebreide, door gebruikers gegenereerde inhoud te maken die het levensonderhoud van hun favoriete games verlengt.

Wat zijn "mods?"

Mods, een afkorting voor "modification", zijn door de gebruiker gemaakte aangepaste inhoud voor reeds bestaande spellen. Mods kunnen van alles zijn, van een eenvoudige textuurvervanging (bijvoorbeeld een bruin kubusblauw maken) naar een volledig zelfstandig spel gebaseerd op de originele titelmotor.

De spelmods die we hier benadrukken zijn ofwel van grote invloed op de industrie als geheel of innoveren zo veel op het originele spel dat de inspanning verdient om te worden herkend. We richten ons met name op mods die aangepaste campagnes, podia en gamemechanismen toevoegen, in tegenstelling tot puur cosmetische mods die typerend zijn voor andere lijsten.

1. Falskaar (Skyrim)

Falskaar is een van de meest populaire Skyrim-mods die er zijn, waarschijnlijk dankzij een van de meest ambitieuze. Falskaar is een mod ontwikkeld door één persoon die een compleet nieuwe wereld heeft toegevoegd voor Skyrim-spelers om te verkennen. Deze wereld, Falskaar, zit boordevol nieuwe content, waaronder nieuwe speurtochten, nieuwe kerkers, nieuwe NPC's, nieuwe voicelines voor die NPC's en meer dan zestig minuten nieuwe muziek.

Het is behoorlijk indrukwekkend. De ontwikkelaar, Alexander Velicky, maakte de mod als een applicatie om met Bethesda te werken. Terwijl Bethesda hem niet aannam voor zijn werk aan Falskaar, stapte Bungie (ontwikkelaars van Halo en Destiny) in om zijn talent op te pikken en ervoor te zorgen dat zijn talenten niet verloren zouden gaan.

2. Dag-Z (ARMA-serie)

Day-Z is een van de meest invloedrijke game-mods op deze lijst. Day-Z als mod was zo populair dat het mensen aanmoedigde om ARMA te kopen, een voorheen niet-erkende militaire simulator met een zeer nichepubliek. Het succes van de Day-Z mod heeft ARMA 2 en zijn opvolger ARMA 3 enorm omhooggeschoten vanwege hun brutale, realistische gameplay-systemen en de mod zelf.

Day-Z en andere ARMA mods zijn verantwoordelijk voor de opkomst van games zoals H1Z1 en PlayerUnknown's Battlegrounds, standalone titels die vandaag de topranglijst van Steam domineren. Day-Z bracht ook een stand-alone versie uit, maar deze is helaas niet zo goed ontvangen als gevolg van beslissingen van ontwikkelaars en prijzen.

3. Midnight Animal: A Story Of Love and Forgetting (Hotline Miami)

Midnight Animal: A Story Of Love and Forgetting is een interessante mod om te bespreken. Wat begon als een op zichzelf staande Hotline Miami-mod die niet veel afwijkingen maakte van het origineel naast geweldige grafische verbeteringen en nieuwe podia werd een geheel nieuw spel op zich, met een verhaal geïnspireerd op de eigen ervaring van de ontwikkelaar met verdriet en op Persona geïnspireerd bovennatuurlijke elementen.

Midnight Animal is al redelijk lang in ontwikkeling, met een ontwikkelingsproces dat is vertraagd en kritisch is teruggevallen, dankzij het conservatieve, soms veeleisende gedrag van de grotere Hotline Miami-community. Terwijl Midnight Animal momenteel op een laag pitje staat, vertoont het behoorlijk wat potentieel en heeft veel fans in de coulissen zitten wachten om terug te keren.

Je kunt een demo van de mod spelen of de ontwikkelingsblog bekijken.

4. The Stanley Parable (Half-Life 2)

The Stanley Parable is een zelfstandige Half-Life 2-spelmodi die later uitgroeide tot een volledig retailgame. Hoewel er in de retailversie van The Stanley Parable veel veranderingen en verbeteringen zijn, biedt de mod-versie veel van wat het origineel populair heeft gemaakt.

Nou, te veel verwennen zou in feite de ervaring verpesten. De Stanley Parable is een van die games waar hoe minder je het weet, hoe beter. Wat we echter wel kunnen zeggen, is dat het een first-person-game is, gericht op verkennings- en vertakkende verhaallijnen - nogal wat vertakkende verhaallijnen. Een almachtige verteller zit de ervaring voor met achtergrondinformatie en instructies die kunnen worden gevolgd, ondermijnd of genegeerd.

Stanley Parable doet veel om het verhaal in videogames te verkennen en doet dat op een briljant slimme, grappige, soms onheilspellende manier. Ik beveel zowel de HL2-game mod als de retailversie aan voor iedereen die op zoek is naar een goede manier om een ​​paar middagen door te brengen en alle verschillende mogelijkheden van een zeer flexibel verhaal uitprobeert.

5. De naamloze mod (Deus Ex)

The Nameless Mod is een van de meest obscure op deze lijst, maar wat het doet is nog steeds serieus behoorlijk indrukwekkend. The Nameless Mod neemt de basis gameplay van Deus Ex, een spel uitgebracht in 2000, en past het toe op een mod uitgebracht in 2009. De naamloze mod vindt plaats in wat "Forum City" wordt genoemd, wat in feite een fysieke manifestatie is van internetfora en bulletin. boards. Vanwege deze instelling zijn er veel in-moppen en verwijzingen naar een community die veel mensen mogelijk niet krijgen, maar de pogingen die voor een dergelijke onderneming vereist zijn, mogen niet over het hoofd worden gezien.

En eerlijk gezegd, het cyberpunk-gedrag van Deus Ex gaat redelijk goed samen met de hectische, vaak chaotische aard van internet en alle mensen binnenin. The Nameless Mod zal velen herinneren aan zowel het internet waar ze over denken als futuristische literatuur zoals Snow Crash, en dat is geen slecht gezelschap om te houden.

Eervolle vermeldingen en slotnotities

Mods zijn enorm invloedrijk en innovatief. Er is een reden waarom modding communities bestaan ​​voor zo veel spellen die er zijn en waarom deze communities zo vurig worden verdedigd tegen het potentieel van corruptie, commercialisatie of regelrechte verwijdering: omdat game mods alles beter maken.

Gaming mods zijn een manier voor beginnende, onafhankelijke game-ontwikkelaars om erkenning te krijgen of zich artistiek uit te drukken.

Game mods kunnen verantwoordelijk zijn voor de creatie van hele nieuwe genres van games - Counter-Strike begon als een mod, en was vrijwel de eerste grote militaire FPS op de markt. De originele Quake Team Fortress mod hielp de basis te vormen van het op klassen gebaseerde shooter genre dat vandaag de dag nog steeds bestaat in de vorm van Team Fortress 2 en Overwatch.

De waarde van mods en de communities die mods maken, kan niet worden overschat. Daarom hoop ik dat je de modding-community's van je favoriete games steunt en een aantal van de games die ik hier heb aanbevolen uitprobeer.