Ik heb veel mensen die me vragen of Windows Vista geschikt is om te gamen.

Ik veronderstel om dat als de titel voor dit bericht te gebruiken, maar ik besloot het te veranderen. De reden hiervoor is, of je het nu leuk vindt of niet, Windows Vista moet blijven en zal uiteindelijk Windows XP vervangen. In plaats van te discussiëren over de vraag of Windows Vista geschikt is voor gamen, is het meer de moeite waard om te bespreken waarom Vista WinXP gaat vervangen en het volgende spelplatform te worden.

Kijkend naar de miljarden gamingindustrie, is het niet moeilijk om te zien dat 90% van de spellen is ontworpen om in Windows te spelen. Het is duidelijk dat Microsoft hier het meeste voordeel van heeft. Als zodanig zou het dwaas zijn van Microsoft als ze hun nieuwste generatie OS ongeschikt zouden maken voor gamen.

Als je ooit Vista in details bestudeert, kun je gemakkelijk zien dat Vista echt is gebouwd met gaming in gedachten. Dit is waarom:

1. DirectX 10

Zonder twijfel verandert de nieuwste DirectX 10-technologie van Vista hoe de game in de toekomst wordt ontworpen. Microsoft heeft de DirectX 9-architectuur weggegooid en DirectX 10 vanaf de grond opgebouwd herbouwd. Met het nieuwere shader-model kunnen gameontwerpers games met een hogere grafische kwaliteit maken.

Bovendien heeft DX10 ook meer rigide gedefinieerde specificaties, wat meer consistentie tussen de verschillende hardware betekent. In plaats van zich zorgen te maken over de compatibiliteit van de hardware, kunnen gameontwerpers zich nu meer richten op de functies die ze willen implementeren.

In vergelijking met DX9 heeft DX10 ook een beter bronnenbeheer en taakverdeling tussen de CPU en GPU. Meer grafische berekening wordt nu naar de GPU overgebracht, wat een snellere gaming-prestaties betekent zonder de CPU-belasting te verhogen.

2. Spelverkenner

Windows-gebruikers moeten goed bekend zijn met de Windows Verkenner, waar u eenvoudig uw bestand en gegevens kunt beheren. Er is ook de Internet Explorer die Microsoft in zijn besturingssysteem opneemt sinds Win98. In Vista bevat Microsoft een Game Explorer om de gebruikers in staat te stellen hun games eenvoudig te beheren. Spelers kunnen nu al hun spellen installeren, organiseren, lanceren en verwijderen, allemaal in de Game Explorer. Bovendien kunnen spelgerelateerde informatie zoals een uitgever, ontwikkelaar, webadressen en spelbeoordelingen ook worden getoond in de Game Explorer.

3. ' Game For Windows' (GFW) branding

Sinds de lancering van Vista heeft Microsoft het merk ' Game For Windows ' actief gepromoot. Alle games moeten aan de volgende standaard voldoen om de GFW-tag te ontvangen:

  • Kwaliteit. Spellen moeten voldoen aan de prestatie- en betrouwbaarheidsnormen van Microsoft.
  • Compatibiliteit . Games moeten zowel op XP als Vista kunnen draaien, inclusief zowel 32- als 64-bit-edities. Andere compatibiliteit omvat de Microsoft XBOX 360-controller voor Windows, inclusief de Xbox 360 Wireless Gaming Receiver voor Windows, breedbeeldresoluties en meer.
  • Veiligheidsfuncties . Het spel moet de ouderlijk toezichtfuncties van Vista kunnen ondersteunen, waardoor ouders meer controle krijgen over het type spel dat hun kinderen spelen.
  • Eenvoudig te spelen . Games moeten eenvoudig te installeren, te vinden, te verwijderen zijn en vooral, op te nemen in Game Explorer

4. Games voor Windows LIVE

Deze GFW LIVE is een uitbreiding van de Xbox 360 LIVE. Wat het doet is om interoperabiliteit tussen de Xbox 360 en Windows Vista-platforms te bieden. Dit betekent dat Vista-gamers nu in realtime tegen Xbox 360-gamers kunnen spelen.

5. Native Support voor Xbox 360-controller

Vista bevat de ingebouwde ondersteuning voor de Xbox 360-controller, wat betekent dat gebruikers nu een grotere keuze aan gamingcontroller kunnen hebben. Sluit eenvoudigweg de Xbox 360-controller aan op de USB-connector van uw Windows Vista PC en u bent klaar om te starten. Nieuwe accessoires zijn de Xbox 360 Wireless Gaming Receiver voor Windows. Hiermee kunt u de Xbox 360 draadloze controller, draadloze headset en draadloos racestuur aansluiten op uw pc.

Conclusie

Toen Vista voor het eerst werd gelanceerd, was er geen enkele DX 10 grafische kaart en game in de buurt. Dit verklaart waarom er veel onzekerheid en argumenten zijn om Vista als een gamingplatform te gebruiken. Met de lancering van de DX10 grafische kaart door Nvidia en ATI, samen met de nieuwere generatie DX10-spellen (Crysis, Company of Heroes), is gaming in Vista nog maar net begonnen.