Moet u het gepatenteerde videostuurprogramma op Linux gebruiken?
Als Linux-gebruikers is er iets dat we moeten accepteren. Er is absoluut vreselijke grafische kaartondersteuning op Linux. Natuurlijk zijn er altijd een aantal stuurprogramma's waar gebruikers van kunnen profiteren, maar voor het grootste deel zijn ze niet de beste.
Het volstaat om te zeggen dat de GPU-stuurprogramma's op Linux nog steeds wat werk kunnen gebruiken. En dit is een probleem dat we zowel met de opensource-stuurprogramma's als met stuurprogramma's die rechtstreeks van de GPU-fabrikanten zelf komen, tegenkomen.
U hebt de open source grafische stuurprogramma's (voor respectievelijk AMD, Intel en Nvidia) en deze stuurprogramma's ondersteunen in principe elke kaart. De meeste Linux-distributies configureren dit soort stuurprogramma's voor u wanneer u uw systeem installeert.
Daarnaast heb je eigen videostuurprogramma's. U weet wel, degenen die rechtstreeks van het bedrijf komen die uw grafische kaarten maken. Deze eigen stuurprogramma's zijn alleen echt beperkt tot AMD en Nvidia, omdat Intel alleen open source-versies vrijgeeft.
Als een geheel nieuwe Linux-gebruiker, vraag je jezelf misschien af "welke gebruik je?"
Waarom zou u overwegen om met de open source GPU-stuurprogramma's te gaan werken?
De open source drivers zijn geweldig. Ze werken en doen hun werk redelijk goed - voor het grootste deel. Als u alleen maar licht video-gaming en algemeen computergebruik wilt doen, werken de open source GPU-stuurprogramma's redelijk goed.
Het grootste voordeel van de open source videodrivers is het eenvoudige installatieproces. Om dit soort stuurprogramma's te kunnen gebruiken, hoef je maar een paar pakketten te installeren en je bent klaar.
Slechts een handvol Linux-distributies maken de huidige versies van eigen grafische stuurprogramma's eenvoudig te installeren. Vaker wel dan niet, moet je een installatieprogramma voor stuurprogramma's gebruiken (zoals op Ubuntu) of zelfs een matig lange en soms complexe wikipagina volgen om je closed source GPU-stuurprogramma's (zoals op Arch Linux) te laten draaien.
Voor nieuwe gebruikers lijkt dat pijnlijk. Ik weet dat sommige mensen zullen beweren dat "het niet zo moeilijk is om de proprietary's aan het werk te krijgen", maar het simpele feit is dat de opensource-stuurprogramma's gewoon gemakkelijker kunnen worden uitgevoerd. Dit maakt ze in dit opzicht beter.
De meeste Linux-mainstream-distributies configureren de opensource-stuurprogramma's tijdens de installatie automatisch. Het is een zeer pijnloos proces dat aantoonbaar de beste weg is voor alledaagse casual Linux-gebruikers.
Als het enige wat je jezelf ziet doen bij je installatie van Linux gaat om het surfen op het web, het bekijken van video's en misschien het spelen van een paar games hier of daar, maar niets echt resource-zwaar of geavanceerd, dan zijn de open source drivers perfect.
Waarom zou u overwegen om met eigen GPU-stuurprogramma's te gaan werken?
Hoewel de open source videostuurprogramma's erg indrukwekkend zijn voor wat ze zijn, helpen ze je nooit om het meeste uit je hardware te halen, zoals een versgebakken GPU-stuurprogramma van Nvidia of AMD. Daar is een reden voor.
Net zo nuttig als hun gratis tegenhangers, winnen die met gesloten bron in functionaliteit. Waarom? Vrije software-ontwikkelaars hebben geen directe toegang tot GPU's zoals fabrikanten, dus hun stuurprogramma's zijn van nature beperkt tot een bepaald punt.
Als je een gamer bent, is er geen vraag wat bestuurders de beste keuze zijn. Met de gepatenteerde GPU-stuurprogramma's op uw systeem kunt u gemakkelijk intensieve videospellen spelen.
Closed source drivers zijn niet alleen een goede keuze voor gamers, maar over het algemeen zijn ze ook een geweldige manier om andere visueel intensieve dingen te doen. Modelleer je dingen in Blender? Ben je een video-editor? Ben je dol op dubbele monitors? Als dat het geval is, doet u het goede door niet-vrije stuurprogramma's te kiezen. Ze zullen veel beter werken voor wat je wilt doen.
Als je echter niet het type gebruiker bent dat iets visueel intens doet en er echt niet zoveel om geeft om die extra push van je grafische kaart te krijgen, blijf je gewoon bij de opensource-stuurprogramma's. Het is veel minder een gedoe en geeft je ongeveer hetzelfde resultaat.
Conclusie
Ik ben van mening dat zowel gesloten als open source GPU-stuurprogramma's op Linux hun eigen unieke doelen dienen. De gepatenteerde werken geweldig voor diegenen die het meeste uit hun machines willen halen. De open source-varianten werken geweldig voor informele gebruikers die waarschijnlijk nooit iets ongelooflijk visueel intens zullen doen en gewoon dingen zo gemakkelijk mogelijk willen doen. Uiteindelijk hebben beide elk hun fouten en winsten.
Welk type stuurprogramma heeft u het liefst op Linux? Vertel het ons hieronder!