Het aantal echt gratis en opensource-spellen dat beschikbaar is om te downloaden is over het algemeen klein, maar wat betreft het genre hebben first-person shooters (FPS) voldoende vertegenwoordiging. Dit komt grotendeels door de 3D-engines die zijn uitgebracht in de vrije softwaregemeenschap, die zich goed lenen voor FPS-games. De Cube Engine 2 is zo'n 3D-systeem en Red Eclipse is de nieuwste FPS om het te gebruiken. Versie 1.0 van Red Eclipse is net een paar weken geleden uitgebracht en ik besloot het eens te proberen. Het is gratis te downloaden voor Linux, BSD, Mac OS X en Windows

Over het spel

Zoals veel van de gratis FPS-spellen, is Red Eclipse in de eerste plaats gericht op wedstrijden voor meerdere spelers, en hoewel het enkele functionaliteit voor één speler bevat, verwijst het naar "praktijk" en biedt het geen verhaallijn of cut-scenes zoals je zou verwachten van een commercieel singe-player-spel.

In termen van variaties voor meerdere spelers, heeft het alle matchtypes die je zou verwachten plus een paar extra. Overeenkomsten zijn onder meer: ​​Campagne, Deathmatch, Capture the Flag, Defend the Flag en Time Trial. Een ander soort wedstrijd, Bomber Ball, is een variatie op Capture the Flag, waarbij je een bom moet afgeven aan de vijandelijke basis voordat deze in je handen explodeert. Red Eclipse bevat ook talrijke "mutators" die de gameplay op verschillende manieren wijzigen wanneer ze worden toegepast. Sommige ervan zijn:

  • Vampier - anderen kwetsen helpt je gezondheid te herstellen
  • Deskundige - alleen headshots doden jou en vijanden
  • Jetpack - houdt de sprong en laat je rondvliegen
  • Instagib - één opname doodt

Wapens omvatten: Vuist, Pistool, Zwaard, Shotgun, SMG, Flamer, Plasma, Rifle, Grenade, Rocket en Melee.

Afbeeldingen en afbeeldingen

Gebaseerd op de Cube Engine 2, biedt Red Eclipse een behoorlijk fatsoenlijke grafische ervaring. Het zal je niet wegblazen, maar het kan soms indruk maken met zijn dynamische verlichting, schaduwen, explosieve effecten en algemeen bloederig bloedbad. Bewegingsonscherpte en reflecties helpen je verder om je onder te dompelen in de gameplay.

Karaktermodellen voor de spelers zijn enigszins generiek in hun bijna halo ogende ruimtepakken, maar ze dienen hun doel voldoende.

De wapens zien er indrukwekkend uit, vooral het zwaard (hoewel ik er weinig succes mee had iemand te snijden zonder geraakt te worden).

gameplay

Een voordeel van het gebruik van de Cube Engine 2 is dat Red Eclipse snel is - extreem snel. Zelfs op een low-end notebook kon ik volledige effecten en supersnelle gameplay krijgen. De snelheid is met name handig wanneer u gebruik wilt maken van functies zoals de mogelijkheid om tijdelijk een muur op te lopen of van een onmogelijk hoge richel te springen. De gamemakers noemen dit 'Agile Gameplay'.

De spelmodi zijn doordacht en je kunt verwachten dat meer modi en mutators worden toegevoegd naarmate het spel ouder wordt. Veel van de multi-player servers kunnen leeg zijn als je op zoek bent naar online wedstrijden, zoals verwacht zou worden met zo'n nieuwe game, maar er is meestal tenminste één server met actieve deelnemers.

Sommige dingen met Red Eclipse hebben even de tijd nodig om eraan te wennen, zoals het indrukken van een toets om een ​​wapen op te pakken. Hoewel dat waarschijnlijk realistischer is dan de snatch-and-shoot-stijl van andere multiplayer FPS-games, heeft het de neiging een anders snel spel te vertragen. Het maakt het ook onwaarschijnlijk dat je in één aanval tegen vijanden kunt slaan met een spervuur ​​van verschillende wapens.

De bedieningselementen zijn vrij eenvoudig en volledig aanpasbaar. Degenen die gewend zijn aan de muis + toetsenbord aanval combinatie zullen zich meteen thuis voelen.

Een van de meest unieke en veelbelovende functies van Red Eclipse is de Editor. Het bevat al een flink aantal kaarten en gebruikers kunnen hun eigen kaarten maken met een in-game editor. Dit betekent dat je letterlijk in je wereld rond kunt lopen terwijl je het creëert. Dit is een functie van de Cube Engine 2, die heen en weer schakelen tussen het bewerken en testen van een kwestie van toetsaanslagen maakt.

Algemene vertoningen

Red Eclipse is geen game-wisselaar in termen van het FPS-genre, maar het zal zeker diegenen aantrekken die bekend zijn met zijn voorgangers met meerdere spelers. Bovendien plaatsen functies zoals de mutators en editor het iets hoger dan sommige van de andere gratis en open source FPS-games.

Hoewel de graphics je niet wegblazen, is de gameplay snel en soepel, wat zorgt voor intense gevechten en veel van de behendige gameplay die de ontwikkelaars beloofden te leveren. Red Eclipse slaagt voor de ultieme test om plezier te hebben zonder complicaties. Daarvoor krijgt het een vier op vijf. Oh, nog een ding. Houd de zombies vast als je de campagne speelt.