DAW-software (Digital Audio Workstation) kan duur zijn en soms kan dit musici die multitrack-muziek willen opnemen en mixen in de weg staan. Maar je hebt misschien al iets dat je kunt gebruiken voor multitrackmuziek die al op je systeem is geïnstalleerd en die je niet eens kent.

Hoewel het niet echt gemaakt is voor het doel, en het is minder als een DAW en meer als en oude 8-track Portastudio, kun je meerdere tracks opnemen op de opensource cross-platform sound editor Audacity. Het is een geluidsgolf-editor van professionele kwaliteit die veel mensen gebruiken omdat deze gratis is en goed is. Hiermee kun je verschillende geluidsformaten converteren en ook muziek opnemen en beheersen voor professionele muziek en geluidsontwerp.

In dit artikel zullen we praten over het gebruik van Audacity als multitrack-studio en het maken van voltooide tracks met behulp van alle kleine trucs die het gemakkelijk maken.

Volg het

Het opnemen of volgen van je muziek in Audacity is eenvoudig genoeg. U sluit een microfoon op uw computer aan en klikt op Opnemen in de Audacity-interface. De muziek neemt op in het nummer en als je klaar bent, druk je gewoon op stop.

Het is een goed idee om een ​​kliktrack te gebruiken of de drums eerst neer te leggen om opeenvolgende tracks een ritme te geven om mee te spelen.

Een kliktrack maken is eenvoudig. Kies gewoon "Generate -> Click Track" en voer het tempo van je stuk in. Wanneer u de track rendert en mixt, kunt u de kliktrack dempen door op de knop Mute op het bedieningspaneel van de track te klikken.

Om meer tracks op te nemen, moet je ervoor zorgen dat je de andere tracks kunt horen tijdens het opnemen. Om naar vorige nummers te luisteren tijdens het opnemen, ga je naar de Voorkeuren, ga naar "programmamenu -> Voorkeuren -> Opname" en vink de keuzerondjes voor "Overdub: speel andere nummers aan terwijl je nieuwe opneemt" in de playthrough-sectie.

Het afspelen van hardware en software kan de synchronisatie verbeteren als uw machine een I / O-box heeft of snel genoeg is om dit te ondersteunen.

Je zult merken dat de synchronisatie onderweg uit de knoop raakt. Als u een hardware-I / O-box gebruikt, wordt de latentie veel verkort, maar u kunt deze in de bovenstaande Voorkeuren aanpassen, zodat de latency- en latentiecorrectie wordt beperkt totdat deze niet lager kan gaan zonder eruit te vallen (zie ons artikel voor meer informatie over latentie) hier over.)

Je kunt de uitlijning van de tracks ook aanpassen met het gereedschap "Time Shift" - het kleine knopje naast het vergrootglas met de pijlen heen en weer. Je kunt tracks handmatig uitlijnen en de timing verbeteren door ze naar links en rechts te schuiven. Zoom in om uw nauwkeurigheid te verbeteren.

Als u klaar bent met het opnemen van tracks, sla deze op als AUP-project (niet via een geëxporteerd bestand). Als je exporteert, smash je de tracks in een enkele track en verlies je al je afzonderlijke tracks.

Meng het

Het mengen van Audacity is minder gemakkelijk en intuïtief dan in een goed DAW-programma. Je hebt geen faders, alleen volumeregelaars aan de voorzijde van elk spoor in het trackcontrolepaneel.

Wanneer je elke track tegen elkaar in balanceert, concentreer je op het gewoon samenvoegen van de tracks zonder enige opname tot de algehele luidheid. Het is een veel voorkomende rookie-fout om een ​​voltooide track te mixen, maar zo is het niet. Probeer gewoon alle nummers goed in de mix te laten zitten.

Vergeet niet om ook de nummers in het stereospectrum te pannen, tenzij je natuurlijk monomuziek maakt (wie doet dat opzettelijk?). Kijk hoe het je mix beïnvloedt als je dingen naar links en rechts verplaatst. Het maakt de mix ruimer en laat bepaalde instrumenten doorkomen als ze niet rechtstreeks met elkaar concurreren om ruimte.

Druk voor elke nieuwe track op Record en begin met spelen. Het is een goed idee om een ​​beetje tijd aan het begin te laten, zodat je kunt beginnen met spelen terwijl de andere nummers beginnen. Misschien is het afwachten van een van de eerste tracks om u te helpen het te synchroniseren.

Om alle nummers op dezelfde grootte in te korten (omdat het een beetje rommelig kan worden), selecteert u het bruikbare gebied van de track, verwijdert u alle countdowns en rommelige staartbits,

en klik op de knop Trimmen.

Hiermee wordt alles aan elke kant van het bit verwijderd dat u wilt behouden. Doe dit voor elke track, zodat je lead ins en lead outs verwijdert. Selecteer vervolgens alles en gebruik het gereedschap Tijdverschuiving om alle bijgesneden tracks naar het begin te schuiven.

Wanneer u klaar bent, bewaar het dan opnieuw als een AUP-project om uw nummerwerk op te slaan. Mix vervolgens al je afzonderlijke nummers in een stereospoor door het als een WAV of AIFF niet-gecomprimeerd bestand te exporteren met de woorden RAW aan het einde van de bestandsnaam. Dit is om u eraan te herinneren dat dit geen gemasterd nummer is (sla in dit stadium geen mixen als mp3 op, u wilt de kwaliteit behouden tot nadat u het nummer onder de knie hebt).

Beheers het

Masteren doe je met het afmaken van tracks en het is een combinatie van kunst en wetenschap. Er zijn veel tutorials over mastering die er zijn, maar hier is de verkorte versie. Als je geen tijd en expertise hebt en niets anders doet, voer je de track door de compressor (Effect -> Compressor en accepteer de standaardinstellingen.).

Als de algehele track iets mist, te weinig basdruppel of hoge tonen (of wat ze "sisklank" of "s" -geluiden noemen), of als je luistert en je denkt dat de track nogal lef klinkt en je niet zeker weet waarom, hier is wat je doet.

Laad het nummer twee keer op in een nieuw project. De bovenste (gedempt tot nodig) is de originele track; de onderste is degene die je gaat behandelen. Terwijl u effecten toepast en het geluid aanpast, luistert u naar het origineel (dit wordt in de handel A / B Listening genoemd). Op die manier heb je een goed beeld van of je het nummer verbetert of verergert.

Test uw mix op zowel luidsprekers als koptelefoons. Professionele geluidsmixers hebben een paar verschillende soorten luidsprekers waarmee ze in en uit kunnen schakelen om te horen hoe de muziek klinkt op verschillende afspeelapparaten.

Het is duidelijk dat het onmogelijk is om te zeggen waar en hoe mensen je muziek zullen spelen, maar je kunt een groot verschil maken in het aantal plaatsen dat kan worden gespeeld als je luidsprekers en een koptelefoon test.

Als u klaar bent, slaat u het op als een project om uw werk op te slaan en exporteert u het als ongecomprimeerd WAV- of AIFF-bestand zodra u dat hebt opgeslagen.

Waarom dit goed is

Waarom zou je dit doen als er betere oplossingen bestaan? Goede vraag. Uiteraard is het een beetje moeilijker om met Audacity perfecte resultaten te behalen dan met DAW-software die hiervoor is gemaakt. Maar creatief gezien is dit een goede zaak. Nee echt, als je resultaten kunt krijgen met iets dat niet helemaal is gemaakt voor de baan, dan leer je meer. Als je hier goede tracks van kunt maken, kun je ze overal mee naar toe nemen. En als je geen alternatieven hebt, waarom zou je het dan toch niet proberen?

Heb je ooit multitrack-ervaringen gehad met Audacity die je zou willen delen? Of wil je meer weten over mixen of masteren met basishulpmiddelen? Laat het ons weten in de comments hieronder.