Als je Hero of Sparta hebt gespeeld en je houdt ervan, is de kans groot dat je ook van Tehra Dark Warrior houdt. Tehra Dark Warrior is ontwikkeld door StormBasic en heeft bijna dezelfde stijl als de Hero van Sparta. Er is echter één verschil, de hoofdpersoon is nu een half naakte heldin begiftigd met een groot wapen en magische kracht.

Zoals in alle RPG-hack- en -stijlgames, moet de hoofdpersoon (Tehra) rondhangen aan het doden van monsters, trollen, draken om de mensheid te redden.

In het beginstadium van de game ben je beperkt tot een eenvoudige hack- en slash-stijl en ook een magische vuurgreep. Naarmate je hoger niveau van het spel bereikt, zul je meer harnassen en magische vaardigheid oppikken die je hogere vernietigingskracht geven.

Er is geen ervaringspunt in het spel, dus je kunt de karaktertrekken van je person niet aan de macht krijgen en je personage niet voorzien van betere wapens. Met meer goud kun je je uitrusting en magie upgraden naar een hoger niveau. Een krachtig pantser is de demonische toorn die je krijgt na het doden van de baas in stadium 2. Deze demonische toorn geeft je het vermogen om te veranderen in een brutale duivel met verwoestende moordkracht en immuun voor alle aanvallen. Het geeft je een gevoel van onoverwinnelijkheid gedurende die korte periode.

Aanvankelijk was er bij het begin van het spel weinig advies over waar je heen moet en wat je moet doen. Er is geen kaart om te zien en geen pijlen (zoals Gameloft-stijl) om u te begeleiden. Je moet gewoon de weg zelf uitvinden. De orcs zijn de meest voorkomende vijanden waarmee je te maken krijgt en ze lijken nooit te sterven. Als je er één doodt, wordt de volgende opnieuw uitgezet. Het ondode (skelet) is iets moeilijker te doden, maar ze worden niet respawnen. De ondode boogschutter is nogal vervelend en hun bliksemschichten zijn moeilijk te vermijden op korte afstand. Je moet vaak verschillende schade lijden voordat je ze kunt doden. Een goede zaak, Tehra loopt altijd sneller dan de vijanden, dus als je het beu bent om te vechten, kun je altijd ... eh ... rennen. Niet echt een glorieus ding om te doen voor een heldin, maar wanneer je de missie moet voltooien en al deze vijanden je blijven lastigvallen, lijkt hardlopen het beste wat je zou moeten doen.

Een ding dat ik niet leuk vind, is dat er heel weinig hersteldrankjes in de buurt zijn. Als er een is, is hun hersteleffect troebel. Op plaatsen waar je met de bazen te maken hebt, heb je maar 1 levensdrank in huis en het herstelt slechts minder dan 10% van je levensbalk.

De grafische weergave wordt verwacht van alle RPG-games en is ronduit spectaculair. Het geluid is normaal en niets om over te wauwelen (het klinkt bijna hetzelfde in alle RPG-games).

Er werd gezegd dat er een online-modus is waarmee mensen wereldwijd kunnen concurreren, maar ik kan dergelijke opties niet vinden in het spel zelf. Er zijn voorlopig nog heel wat details over, waarschijnlijk verwijst de online wereldcompetitiemodus naar het indienen van je hoge score op het scorebord (als dat het geval is, dat is een beetje teleurstellend). Het zal geweldig zijn als je in een MMRPG-instelling kunt spelen.

Al met al is dit geen slecht spel, maar het is slechts een klein beetje moeilijk en het ontbreken van verschillende functies (zoals meer hersteldrankjes, in staat om wapens te veranderen, eigenschappen van het karakter te verbeteren enz.) Die het nog beter kunnen maken. Voor een prijskaartje van $ 3, 99 zou ik zeggen dat het een koopje is.

Tehra Dark Warrior [iTunes-link]