Dit artikel maakt deel uit van de Hardware Buying Guide-serie:

  • Een SSD kopen: waar op moet letten
  • Een monitor kopen: waar je op moet letten
  • Een toetsenbord kopen: voor werk, spelen en alles ertussenin
  • Een muis kopen: DPI, sensoren en meer
  • Een grafische kaart kopen: FPS, benchmarks en meer
  • Een processor kopen: wat je moet weten
  • Een case kopen: drive-baaien, vormfactor en meer
  • Een moederbord kopen: vormfactor, poorten, meer
  • Kopen van geheugen / RAM: wat te weten
  • Een voeding kopen: wattage, efficiëntie en meer
  • Een geluidskaart kopen: voordelen, prijzen en meer
  • Dingen die u moet weten bij het kopen van Ethernet-kabels
  • Wat u moet weten bij het kopen van een router voor uw huis

Ongeacht uw behoeften of gebruiksscenario's, er is een muis die bij u past.

Vandaag gaan we bekijken hoe we die muis kunnen vinden, namelijk de aspecten waarmee u rekening moet houden, met name de sensor en grip, omdat dit de twee belangrijkste factoren zijn die u moet overwegen. De rest wordt in het artikel gedetailleerder behandeld.

Muissensor: optisch versus laser

Er zijn momenteel twee primaire soorten muissensoren op de markt: optisch en laser. Technisch gezien zijn "laser" -sensoren optisch en gebruiken ze een ander soort LED, maar laten we daar niet op ingaan.

De belangrijkste verschillen tussen optische en laser-sensoren zijn als volgt.

"Optische" sensoren zijn nauwkeuriger dan lasersensoren ten koste van slechtere compatibiliteit met het oppervlak (waardoor de noodzaak van een gespecialiseerd oppervlak of muismat groter wordt) en een aanzienlijk lager DPI-bereik.

"Laser" -sensoren hebben een hogere DPI-capaciteit dan optisch en zijn compatibel met meer oppervlakken voor de prijs van echte nauwkeurigheid. Daarover in een klein beetje meer.

DPI is niet gelijk aan nauwkeurigheid . DPI staat voor "Dots Per Inch" en hoewel het verband houdt met nauwkeurigheid, is het hebben van een hoge DPI niet hetzelfde als een hoge nauwkeurigheid. Lasersensoren hebben een inherente versnelling van de muis die niet kan worden uitgeschakeld, omdat dit een beperking van de hardware is. Optische sensoren hebben deze zwakte niet, maar zijn op hun beurt beperkt tot lagere DPI's.

Ik behandel DPI later nog een keer. Laten we voorlopig verder gaan met muisgrip.

Muisgreep

Een ander belangrijk aspect waarmee u rekening moet houden bij het kopen van een nieuwe muis, is de muisgrip die u gewend bent. Zoals uiteengezet in de bovenstaande foto zijn er drie belangrijke muisgrepen: palmgreep, klauwgreep en vingertopgreep. De meeste mensen gebruiken palmgreep, hoewel klauw en vingertopgreep ook hun nissen hebben en over het algemeen de voorkeur genieten van gamers.

In de eerste plaats zou je je zorgen moeten maken over welke grip al bij je past. Als je een gebruiker van een palmgrip bent, zoals ikzelf, zou het leren van een nieuwe grip in-game prestaties kunnen helpen, maar in werkelijkheid is het echt waar je het meest comfortabel en efficiënt mee om kunt gaan.

In elk geval zal ik een snel overzicht geven van elke soort muisgrip.

  • Palmgreep wordt beschouwd als de meest "natuurlijke" manier om een ​​muis vast te houden en is over het algemeen de versie die mensen leren. Het gebruik van de hele vinger om de muisknoppen in te drukken (plus waarbij hele muisbewegingen vereist zijn) kan echter resulteren in kleine vertragingen in vergelijking met andere grepen.
  • Clawgrip houdt in dat uw hand over de muis wordt gebogen, met slechts vingertoppen om op muizenknoppen te drukken en minder muis te gebruiken voor muisbewegingen. Deze prestatieverbetering gaat ten koste van een snellere vermoeidheid, aangezien u niet alleen uw hand rust, en werkelijke verschillen in de werkelijkheid niet redelijk goed worden vastgelegd.
  • Vingertopgreep is de zeldzaamste greep en een verdere evolutie van klauwgreep die is ontworpen om alleen uw vingertoppen te gebruiken en helemaal niet uw handpalm. Dit betekent dat u helemaal geen handen rust en uw muis volledig met uw vingers bestuurt, wat gemakkelijker is met lichte muizen. Dit veroorzaakt ook de meeste vermoeidheid.

Dat gezegd hebbende, zou je echt geen muizen moeten kopen op basis van de grip waarvoor ze zijn ontworpen. Koop een muis op basis van de grip die je al gebruikt.

Muis DPI, nauwkeurigheid en versnelling

Als het op muismarketing aankomt, is 'DPI' misschien wel een van de meest misleidende buzzwoorden die gebruikers gebruiken om te denken dat ze de beste, meest geavanceerde muis op de markt kopen.

Heb je ooit geprobeerd een 6.500 DPI-muis te gebruiken? De meest kleine bewegingen van uw kant kunnen uw cursor over het scherm laten vliegen en daar is een reden voor. DPI gaat niet over hoe nauwkeurig uw muis is; het gaat erom hoe ver je cursor beweegt in verhouding tot hoe ver je muis beweegt. Een hogere DPI verplaatst uw muis verder over dezelfde afstand dan een lagere DPI, maar heeft geen invloed op de algehele nauwkeurigheid van de beweging zelf.

Als het gaat om nauwkeurigheid, zijn alle muizen eigenlijk net zo goed, tenzij ze slechte sensoren hebben. U weet wanneer uw muis een slechte sensor heeft. Een nauwkeurige sensor met een respectabele DPI zal echter uw prestaties tijdens het spelen niet verbeteren als u muisversnelling hebt ingeschakeld.

"Muisacceleratie" is de reden dat ik (en vele anderen) aanbevelen om lasersensoren te gebruiken. Muisversnelling is in wezen wat uw muis doet om muisbewegingen te voorspellen. In videogames, vooral FPS-bestanden, wordt hierdoor consistentie uit uw doel verwijderd en worden uw prestaties beurtelings verminderd.

Muisacceleratie is standaard ingeschakeld in de meeste muizen en moet handmatig worden uitgeschakeld. Bij lasermuizen is er echter extra hardware-muisversnelling die niet kan worden uitgeschakeld.

Muissoftware, hardware en maatwerk

Een nietje van gamingmuizen overal is iets dat "muissoftware" wordt genoemd. Muissoftware biedt u in wezen de mogelijkheid om functies van uw muis in software te bedienen. Dit betekent dat u uw DPI moet aanpassen, speciale functies aan muisknoppen moet binden, profielen moet instellen en de muis moet versnellen. Voor de gewone gebruiker is er niet echt een reden om zich met muissoftware te bemoeien. Voor de gamers zijn ze echter al gedekt door de opties die er op de markt zijn, zolang ze er maar aan denken om hun software en drivers up-to-date te houden met het nieuwste van de fabrikant van de muis.

Muis hardware is een ander, interessanter verhaal. Met 'muishardware' verwijs ik naar extra knoppen en eindeloze scrollwielen, en ook dingen als verstelbare muisgewichten. Hoewel extra muisfuncties buiten extra knoppen - wat een zeer groot effect kan hebben op uw gebruikerservaring - meestal niet in aanmerking worden genomen, is aanpasbaarheid met in-muis hardware altijd welkom en wordt het steeds gebruikelijker.

Extra knoppen op een muis kunnen dezelfde functie hebben als de vorige en vorige toetsen in een browser. Zo is bijvoorbeeld twee extra muisknoppen zo populair dat elke reguliere browser het gebruik ervan voor back- en forward-bewerkingen ondersteunt. Extra knoppen naast dat kunnen worden gebruikt om macro's te maken voor gespecialiseerde functies of om te worden behandeld als extra muizen die zichzelf toetsen door games en software, handig als push-to-talk-knoppen en meer.

Muisgewichten zijn ook interessant, laten je een lichte muis veranderen in een zware muis of ze verwijderen voor de tegenovergestelde functie. Iedereen is immers comfortabel met een andere gewichtsklasse in de muis.

Conclusie

Over het algemeen moet je jezelf het volgende vragen voordat je een muis koopt:

  • Heb ik waarde voor nauwkeurigheid of oppervlaktecompatibiliteit?
  • Palm, klauw of vingertop?
  • Hoe hoog kan de DPI gaan? Maakt het uit? (Het doet het niet.)
  • Heeft de muis de extra functies die ik zoek?

Na het lezen van dit artikel en het goed bekijken van muizen in uw prijsklasse die uw interesse hebben getrokken, zou u het antwoord op al deze vragen moeten hebben. Als je nog meer hebt, aarzel dan niet om te vragen in de comments!