Toen thuiscomputers bescheiden machines waren die BASIC draaiden met slechts kilobytes RAM, waren op tekst gebaseerde games allemaal rage. Verbeterde verwerkingskracht heeft geresulteerd in games met levensechte grafische afbeeldingen en filmische beelden. Als dusdanig, heeft het bescheiden tekst-gebaseerde avontuur een daling in populariteit gezien. Dat betekent echter niet dat ze de weg van de Dodo zijn gegaan. In feite zijn op tekst gebaseerde games, of interactieve fictie, nog steeds populair, met kwaliteitstitels die zelfs vandaag nog worden vrijgegeven.

1. Emily Is Away

Herbeleef de ongemakkelijke nostalgie van de romantiek van de tiener omlijst door het venster van een instant-boodschapper in Emily Is Away. Begin 2000s zet het spel de speler in de schoenen van een middelbare school en zijn relatie met een meisje met de naam Emily. Het verhaal van het spel wordt verteld via een chatclient die is gestileerd naar AOL Instant Messenger. Spelers chatten met Emily over verschillende dingen uit de popcultuur tot feesten. Hoe de speler reageert, zal het verhaal begeleiden terwijl je de relatie volgt in het laatste jaar van haar studie. Emily Is Away werd in 2015 gratis uitgebracht en kreeg positieve recensies van gamingcritici.

Een vervolg met de titel Emily Is Away Too werd uitgebracht in 2017. Deze spirituele opvolger staat de speler toe om tegelijkertijd met twee mensen te chatten en bevat verwijzingen naar een aantal populaire websites uit 2006. Helaas is Emily Is Away Too niet vrij om te spelen; de game is echter zeer betaalbaar. Je kunt het voor slechts $ 4, 99 pakken op Steam.

Gerelateerd : 15 van de beste gratis spellen voor Linux

2. Digitaal: een liefdesverhaal

In Digital: A Love Story is het 1988 en hebben spelers net hun eigen computer ontvangen. De speler begint berichten te verzenden en ontvangen via bulletin board-systemen en ontmoet een gebruiker met de naam "Emilia." Als de relatie van de speler met Emilia bloeit, worden ze langzaam betrokken in de wereld van computer-hacking. Uiteindelijk bevinden spelers zich in het centrum van een uitgebreide samenzwering.

Digitaal: een liefdesverhaal is een lineair spel, wat betekent dat het verhaal niet meerdere takken heeft. Daarom kan het verhaal niet worden beïnvloed door de acties van de speler. Bovendien kan een speler nooit een "verkeerd bericht" sturen en kan de speler nooit verliezen. Dat gezegd hebbende, zal de speler bepaalde taken moeten voltooien om de plot vooruit te helpen.

3. De Dreamhold

Je wordt wakker in een cel zonder te weten hoe je daar bent gekomen. Terwijl je de ketting van gebeurtenissen probeert samen te vatten, besef je dat je gevangen wordt gehouden door een boze tovenaar. The Dreamhold is een klassiek tekstavontuur: geen afbeeldingen, geen wijzen en klikken. In plaats daarvan typen spelers gewoon opdrachten en zien wat er vervolgens gebeurt.

De ontwikkelaar van het spel, Andrew Plotkin, maakte aanvankelijk het spel om spelers kennis te laten maken met interactieve fictie. Als zodanig fungeert de game als een soort tutorial voor het genre. Met de Dreamhold kunnen nieuwelingen het water van op tekst gebaseerde avonturen testen en leren hoe ze werken. Om onbekende spelers te helpen, beschikt The Dreamhold over hints die verschijnen als je vastloopt en een verwijzing naar veelgebruikte opdrachten.

Omdat de game is ontworpen met nieuwkomers in gedachten, wordt The Dreamhold beschouwd als relatief eenvoudig voor spelers die bekend zijn met het genre. Als je ervaring hebt met op tekst gebaseerde avonturen, heeft The Dreamhold een expertmodus die de moeilijkheidsgraad van de puzzels verhoogt en de assistentie in de game verwijdert. Je kunt The Dreamhold online spelen in je browser. Bovendien kunnen iOS-gebruikers The Dreamhold op hun iPhone of iPad pakken.

4. Haar verhaal

Wanneer we denken aan interactieve fictie, stellen we bijna altijd op tekst gebaseerde spellen voor. In Her Story van 2015 worden echter dingen met elkaar gecombineerd door video-elementen toe te voegen. In dit mysteriespel krijgen spelers toegang tot een oud computersysteem. De computer bevat verschillende bestanden en programma's, waarvan sommige de mechanica van de game verklaren, terwijl andere de plot vooruithelpen. De speler komt een database met videoclips tegen, met de clips van een vrouw die wordt geïnterviewd door de politie. De clips zijn onvolledig, waardoor de speler de context van de antwoorden moet samenvoegen.

De speler ontdekt dat de vrouw wordt ondervraagd over haar man die vermist is. Er wordt een vals spel vermoed, maar de vrouw heeft een alibi. De speler moet documenten en videobewijs doorzoeken om de waarheid te achterhalen. Haar verhaal werd zeer goed ontvangen door critici en is beschikbaar op verschillende platforms.

De spellen die op deze lijst worden genoemd, vormen slechts het topje van de ijsberg als het gaat om het interactieve fictiegenre. Welke zijn jouw favorieten? Laat het ons weten in de reacties!