Een van de redenen waarom mensen hun computers uitgebreid aanpassen is om hardcore games te kunnen spelen. Wie houdt er niet van volledige controle te hebben over welke games ze spelen en welke graphics ze hebben? De release van Grand Theft Auto V op Xbox 360 heeft veel te wensen overgelaten, aangezien het grafische systeem van de console enigszins ondermaats was vergeleken met wat men op dat moment zou beschouwen als een high-end computer. Wat als Rockstar Games op dezelfde dag een versie voor pc zou hebben uitgebracht? Zouden mensen nog steeds de Xbox 360-versie kopen? Hoewel de pc veel beter kan presteren dan gameconsoles, soms op de dag dat die consoles een winkelschap zien, is er nog steeds veel mis met de perceptie van pc-hardwarebeslissingen. Het wordt tijd dat we een paar van deze problemen onderzoeken.

1: U hebt waarschijnlijk te veel betaald voor uw grafische kaart

Mijn vuistregel is: als ik een gemiddelde van ergens tussen de 25-30 frames per seconde van mijn games kan halen, is mijn grafische kaart prima. Mensen obsederen dwangmatig over de framesnelheid die hun kaarten opleveren, in plaats van zich te concentreren op het raken van een goede plek en erbij te blijven. Het moeilijkste voor de meeste mensen om te accepteren is dat hun investeringen tevergeefs waren. Dit geldt met name voor degenen die meer dan $ 1300 betalen voor een grafische kaart. Gewoonlijk werken grafische kaarten in het bereik van $ 300-500 prima met de meeste spellen. Het is niet jouw taak om een ​​kaart te krijgen die werkt met een nieuwe game. Je ziet dit thema veel terugkomen in dit artikel.

2: Uw CPU hoeft waarschijnlijk niet te worden vervangen

De waarheid is dat de meeste games niet zo afhankelijk zijn van je CPU. Ze hebben je GPU (grafische kaart) meer nodig, want dat is wat ze gebruiken om afbeeldingen weer te geven. Een dual-core zwaargewicht kan net zo goed presteren als een quad-core tegenhanger. Je hebt niet echt een $ 1000 CPU nodig om je spel aan het rollen te krijgen. En als je dat doet, is er iets heel mis met de ontwikkelaar. Hier is een geheim: naar alle waarschijnlijkheid kan één van Intel's vroegste iteraties van de i7 de meeste consoles van zijn tijd overtreffen. Als een game-ontwikkelaar een pc-versie en een consoleversie uitbrengt, maar de pc-versie onophoudelijk op je cp kauwt, kun je er zeker van zijn dat ze niet echt om hun pc-gebruikers geven. Laat ze dat niet doen.

3: Toetsenborden voor 'gaming' (en andere apparatuur) zijn alleen voor sommige mensen goed

Je zult niets bereiken met een gaming-toetsenbord / -muis tenzij:

  1. Je bent gewend om heel veel verschillende gespecialiseerde knoppen in je dagelijks leven te hanteren (of je hebt geen bezwaar tegen de leercurve), of
  2. Je speelt games met zoveel complexe functies (lees: World of Warcraft) en je kunt niet echt zonder de speciale toetsen.

Laten we echter duidelijk zijn: als ik het heb over gamingapparatuur, dan heb ik het over de hardcore dingen, zoals het G19-toetsenbord van Logitech of de Ouroboros-muis van Razer. Begrijp me niet verkeerd. Ze zijn goed, voor de doeleinden die ze dienen. Voor de meeste gamers werkt een degelijke, degelijke combinatie van toetsenbord en muis zonder problemen. Je hoeft niet naar buiten te gaan en $ 800 uit te geven aan de nieuwste gekke uitrusting.

Andere ongemakkelijke waarheden

De gamingwereld is een beetje ver gegaan qua hardware. Als u alles wat hierboven wordt vermeld wilt negeren en uw pc toekomstbestendig wilt maken, ga dan gang, maar doe eerst een kosten-batenanalyse. Is het meer haalbaar om die glimmende nieuwe grafische kaart vandaag te hebben voor $ 1500, of zou je het liever in 3 jaar kopen als de prijs is gedaald naar $ 400? Als u zich gedwongen voelt af te zien van wat ik heb gezegd, is dat uw recht. Maar neem wat tijd. Denk een beetje aan dingen. Wees geduldig.

En als u andere voorgestelde ongemakkelijke waarheden heeft, laat dan hieronder een reactie achter. We zouden het allemaal graag zien!